虽然《质量效应:仙女座》不尽如人意,但Bioware并没退出这一系列。在11月7日的N7日活动中,Bioware工作室就申明了《质量效应》系列还死掉。BioWare的总经理Casey Hudson回应,对他来说,N7就“意味著每天走出工作室,都会想象下一款最出色的《质量效应》游戏将不会是什么样子。”而制作人Mike Gamble在Twitter上也传达了类似于的情绪。
“在《质量效应》的宇宙中我们还有很多故事要描写......未来是光明的。”这与BioWare过去两年大部分时间里关于《质量效应》的众说纷纭互为交织。
Gamble今年早些时候就回应,“《质量效应》认同没消失”。虽然Bioware工作室仍未告诉该系列未来不会再次发生什么,而BioWare和EA方面的领导“必需椅子来辩论”,但他说道“我们想要保证这个系列有一个未来”,将在《圣歌》公布之后之后辩论。Gamble还回应,尽管《圣歌》是在线合作游戏,“没有人不会担忧这是Bioware游戏的新模式”。该工作室间隔几年就不会制作有所不同类型的游戏,“我们制作了一个MMO,我们制作过对外开放世界游戏,我们制作过iPhone游戏(《Jacob's Story》)。
我们早已制作了很多有所不同类型的游戏,而且还不会之后。”Hudson在E3上也得出了类似于的众说纷纭。虽然“BioWare的大多数人都在研究《圣歌》”,但该团队显然“也不会让人们告诉下一款《龙腾世纪》不会是什么样子”。
目前《龙腾世纪4》正处于研发的早期阶段。而作为《质量效应》团队的创立成员,Hudson说道这个系列是“我的宝贝,我们当然想在某个时候重返这里”。
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